BlenderからUE4にShapekeyを書き出す時の注意点
FBX7.4で書き出す場合、Apply Modifires をデフォルトのオンにしているとShapeKeyが書き出されない、とマウスオーバーテキストにありますが普通に書き出されました。
しかし将来ここで引っかかりそうな気がするのでメモメモ。
ちなみにUE4側でShapeKeyをインポートする時にはImport Animationにチェックが必要な様です。
UE4.15.2
Blender2.78c


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移転先ですよ
FBXでなかなかShapeKeyが出力されずに困っていたところ、この記事の通りApply Modifierをオフにしたら適用されました。3時間くらいずっとさまよっていたので助かりました、ありがとうございます!
お役に立てたのならメモしておいたかいがありました!